- 最後登錄
- 2022-11-27
- 在線時間
- 7 小時
- 註冊時間
- 2008-6-13
- 閱讀權限
- 95
- 精華
- 0
- UID
- 4427042
- 帖子
- 107
- 積分
- 1197 點
- 潛水值
- 27165 米
| 分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。 不知道你懂到什麼程度,又不懂到什麼程度
一般可以用OpenGL或是DirecX來implement computer graphics的程式
舉OpenGL為例,假設你都已經會設定環境了,那除了bump mapping和hidden line removal外,應該都還ok
第一題:可以用內建的function來畫就行了,for example,
使用glutWireSphere(radius, slices, stacks),就可以畫出wireframe的sphere了
第三題:只要initialization設定glShadeModel(GL_SMOOTH); or glShadeModel(GL_FLAT);就可以了 ... |
|